Bu uygulama harfleri öğrenmek, heceleri birleştirmek, ilk kelimeleri tanımak ve okumaya başlamak için beş yaratıcı oyun getiriyor.
1. "Mektuplar":
Oyunu açtığınızda, Kastilya alfabesinin rastgele bir harfini ve üç resmi görüyorsunuz. Çocuk, gösterilen harfle başlayan görüntüyü seçerek kazanır.
2. "Bloklar":
Bu oyun, her biri heceli renk bloklarını sürükleyerek kelimeler oluşturmakla ilgilidir. Bir kelime oluşturarak, çocuğa yarattığı kelimenin görüntüsü gösterilir.
3. "Bağlantı Eşleri":
Bu oyun beş kelimeden oluşan bir sütunu, beş görüntüden bir başkasını göstermektedir. Çocuk, yazılan kelimeleri karşılık gelen imajıyla ilişkilendirerek kazanır.
4. Okumaları anlama:
Bu oyunda her biri sonunda sorulacak sorularla birlikte "Büyülü Kitabım" adlı kitabın birçok okuması var.
==================================================
Ders Kitabının Tamamlanması "MY MAGIC BOOK"
Daha fazla bilgi: http://milibromagico.com.mx/
Sihirli Kitabım, okuma-yazma görevini kolaylaştırmak amacıyla 67 yıl önce doğmuş okumayı ve yazmayı öğrenmek için bir kitap. O zamandan bu yana, bu çalışmanın 16 güncellemesi var, geçerliliği, hiç okulu eğitimi almayan çocuklar ve yetişkinler için okuryazarlık edinme konusundaki etkinliğini kanıtlıyor.
25 milyondan fazla kopyası, ulusal pedagojik paradigmalar ve farklı eğitim bağlamlarıyla uyum içinde zaman içinde bir arada bulunmayı başarmayı ulusal düzeyde ve sınırlarımızın ötesinde büyük bir başarı ile yerleştirmiştir.
Birinci sınıf öğretmeni olma tecrübesine dayanan Carmen Espinosa, yenilikçi ve eklektik bir yöntem önermektedir.Bu çalışmanın metodolojik desteği, teknik yönlerin ele alınmasını ve faaliyetlerin ve materyallerin birleştirilmesini içeren didaktik dizilerin uygulanmasını içerir. Pedagojik bakış açısından, Büyülü Kitabım basitten karmaşığa doğru başlar, bu yüzden öğretmene kibar davranmanın yanı sıra, insanı tüm boyutlarıyla ele alır.